Mang phong cách "chặt-chém" của Diablo III kết hợp bối cảnh không gian, Space Siege chỉ thành công một nửa về cách chơi chiến đấu bên cạnh yếu tố nhập vai gây thất vọng.
Gas Powered Games có một quá khứ thành
công với ḍng game Siege của ḿnh, trong đó có thể kể đến hai phiên
bản hành động nhập vai đ́nh đám Dungeon Siege. Dựa trên phong cách
"chặt - chém" quen thuộc, hăng này phát triển thêm Space Siege với chủ
đề chiến tranh không gian. Nhưng khác với hai phiên bản đàn anh, Space
Siege tỏ ra không đủ "chất" nhập vai và yếu tố hành động cũng không có
sự sâu sắc cần thiết.
Cốt truyện của Space Siege bắt đầu
bằng cuộc xâm chiếm của lực lượng ngoài hành tinh mang tên Kerak xuống
Trái Đất, giờ đây đă trở thành một vật thí nghiệm thất bại của một
chương tŕnh thuộc địa hóa. Trong khi Trái Đất đang bị hủy diệt, một
con tàu mang tên Armstrong chở những kẻ sống sót cuối cùng trên hành
tinh xanh trốn thoát vào không gian. Tuy nhiên, con tàu đă bị lực lượng
Kerak phát hiện và thâm nhập vào bên trong. Vào vai một chiến binh bảo
vệ tàu Armstrong mang tên Seth Walker, bạn sẽ lănh đạo một nhóm lính
trên tàu để chống lại sự tàn sát của Kerak.
Đây được xem là một cốt truyện "đào
thoát" điển h́nh của những game chiến đấu trong không gian, nhưng rất
tiếc toàn bộ diễn biến của cốt truyện tỏ ra khá nông cạn và những nhân
vật cũng không để lại những ấn tượng lớn. Nhiều chi tiết trong diễn
biến không được giải thích tường tận, trong khi những chi tiết khác lại
dễ dàng tiên đoán. Nh́n chung, cốt truyện của Space Siege không có
những điểm nhấn đặc biệt mà chỉ ở mức độ chung chung và không đặc sắc.
Tuy nhiên, khuyết điểm về cốt truyện
có thể được bỏ qua nếu như cách chơi của Space Siege có nhiều điểm hấp
dẫn. Mang phong cách tương tự đàn anh Dungeon Siege và cả Diablo, Space
Siege chú trọng những cuộc chiến không ngưng nghỉ với quái vật hành
tinh, thu thập vật phẩm và nâng cấp nhân vật. Tṛ chơi lại không có
được sự sâu sắc như hai người tiền nhiệm và tỏ ra khá đơn điệu. Hệ
thống lượm đồ (loot system) hoàn toàn bị lược bỏ, thay vào đó là cơ cấu
thu thập các phụ kiện đơn giản dành cho việc nâng cấp tuần tự áo giáp,
vũ khí, và chú robot chiến đấu đi kèm mang tên HR-V. Những vũ khí mới
thay v́ xuất hiện một cách ngẫu nhiên th́ lại được ấn định sẵn trong
những giai đoạn của màn chơi, vô t́nh giảm đi yếu tố bất ngờ và thú vị
của thể loại hành động "chặt - chém".
Hệ thống nâng cấp nhân vật cũng khá
buồn tẻ. Việc phát triển lớp nhân vật và kỹ năng gần như được lược bỏ
hoàn toàn. Sự phát triển duy nhất trong Space Siege là thu thập những
điểm kỹ năng mỗi khi bạn hoàn thành một nhiệm vụ chính của tṛ chơi,
sau đó có thể lựa chọn đưa vào hai kỹ năng chính là chiến đấu hoặc kỹ
thuật. Một trong những tính năng hấp dẫn và điểm sáng của tṛ chơi là
cho phép cài đặt những phụ kiện đặc biệt vào cơ thể robot của Seth
Walker. Ví dụ như con mắt điện tử để xác định kẻ thù tốt hơn hoặc bộ
giáp ở ngực sẽ giúp tăng sức mạnh.
V́ là người máy sinh học, việc "cài
đặt" thêm máy móc vào cơ thể sẽ giảm thuộc tính con người của bạn. Điều
này xem ra khá cân bằng, nhưng hậu quả của việc cài đặt không đáng kể
lắm đối với cốt truyện và quá tŕnh chiến đấu. Do đó, người chơi luôn
có khuynh hướng cài đặt hết các vật phẩm đặc biệt vào cơ thể mỗi khi
t́m thấy. Việc thiết kế màn chơi cũng có những khuyết điểm đáng tiếc về
mặt đồ họa và sự phong phú. Hầu hết các cảnh đều có chung cách bố trí
và thiết kế, vô t́nh tạo ra sự nhàm chán.
Space Seige là một trải nghiệm khá mới
mẻ, nhưng chất lượng tṛ chơi chỉ ở mức tiềm năng. Yếu tố lượm đồ cũng
như kỹ năng không được trau chuốt, trong khi việc cài đặt các khả năng
đặc biệt vào cơ thể tuy độc đáo nhưng lại không sâu sắc. Đây là một
điều đáng tiếng đối với Gas Powered Games sau những thành công từ
Dungeon Seige. Space Seige sẽ là tṛ chơi đáng thử qua nếu như bạn là
fan của Dungeon Seige và Diablo, nhưng với điều kiện là không quá khó
tính.